Sélection en cours
Cadre réservé — maison n° 1
- Licence Curaçao / Anjouan affichée clairement
- Présence de Beanstalk Magic Treasures au catalogue vérifiée
- Service client en français vérifié
Sceaunon apposé
Beanstalk Magic Treasures reprend le conte de Jack et le haricot magique pour une grille cinq rouleaux d'Evoplay, testée ici en session de démonstration réelle à 10,00 en mise de base. Le RTP annoncé est de 95,94 %, la volatilité élevée, et le gain maximal publié de 4 500× la mise.
Notre vitrine réunit des maisons accessibles aux joueurs belges, licenciées à l’étranger — Curaçao, Anjouan — jamais par la Commission des jeux de hasard : nous le précisons noir sur blanc sur chaque avis.
Cadre réservé — maison n° 1
SceauCadre réservé — maison n° 2
SceauCadre réservé — maison n° 3
Sceau
L’analyse du cabinet, chapitre par chapitre — rédigée et vérifiée par nos soins, d’après notre propre session de jeu.
Beanstalk Magic Treasures est sorti le 28 avril 2026 chez Evoplay. Le RTP de 95,94 % se situe dans la moyenne haute du fonds que nous suivons (plus de 515 machines chez 206 studios), pour une volatilité annoncée élevée — cohérent avec un plafond publié à 4 500× la mise.
La grille porte aussi une échelle de quatre jackpots fixes affichée en permanence à gauche de l'écran : GRAND 40 000, SUPER 5 000, MEGA 1 500, MINI 750. Ces valeurs sont lues telles quelles sur le panneau du jeu ; leur unité exacte par rapport au plafond publié en × la mise n'est pas précisée ailleurs sur l'interface, et nous ne comblons pas cet écart par une supposition.
Le décor est un conte de fées classique : château dans les nuages, cygne doré, harpe magique, sacoche de pièces et hache de bûcheron, sur fond de tiges de haricot grimpantes. L'exécution est soignée sans être surchargée.
C'est un habillage « Jack et le haricot magique » que le catalogue croise rarement sous cet angle précis, même si le sac d'or et le château restent des motifs communs au genre du trésor fantastique.
Cinq rouleaux, symboles mineurs (A, K, Q, J) en bas de barème et cinq symboles majeurs à thème (le jeune Jack, la harpe, le cygne, la sacoche, la hache) en haut. Un scatter château déclenche la fonction bonus ; un wild générique, visible uniquement sur les rouleaux 2 à 5, remplace les symboles ordinaires.
Sur ma session à 10,00 la mise, un tirage avec trois symboles scatter a ouvert la fonction bonus, transformée en un tour de collecte d'œufs dorés : chaque œuf récolté affiche une valeur, et une jauge latérale fait progresser un multiplicateur de tour en tour.
Le tour bonus capturé s'est ouvert sur 7 tours à jouer ; à chaque manche, les œufs dorés révèlent des valeurs (10, 30, 10, 10, 10 lues sur le tour final) pendant qu'une échelle latérale affiche un multiplicateur qui grimpe — j'ai vu passer 200, 300, puis un multiplicateur final de ×5 appliqué à l'écran « TOTAL WIN ».
Le round s'est soldé par un gain total de 150,00 pour une mise de 10,00 — soit 15 fois la mise engagée sur ce tour bonus précis. C'est un résultat réel de session, pas une moyenne : un autre tirage aurait pu tomber plus bas comme plus haut, la volatilité élevée annoncée par le studio va dans ce sens.
95,94 % avec une volatilité élevée signifie des périodes de jeu de base plutôt sèches, l'essentiel de la valeur se jouant dans la fonction de collecte d'œufs et son multiplicateur final. C'est le schéma classique de ce type de mécanique, et notre session — un déclenchement au bout d'un nombre limité de tours, un gain de 15× sur ce round-là — ne le contredit pas.
Le plafond publié de 4 500× reste un événement de queue de distribution : il demande un multiplicateur final élevé combiné à une collecte d'œufs généreuse. Le multiplicateur ×5 observé dans notre tour est loin de ce plafond, ce qui illustre bien l'écart entre le chiffre affiché en fiche et ce qu'une session ordinaire délivre.
Aux joueurs qui aiment un jeu de base calme et un unique tour bonus concentré, où la totalité de la tension mécanique se joue dans une collecte progressive plutôt que dans des relances répétées.
Moins indiquée pour qui cherche des gains fréquents en jeu de base : la volatilité élevée annoncée et le déséquilibre entre RTP correct et plafond lointain signifient de longues séquences sans le tour bonus qui fait la valeur du jeu.
Une grille bien née pour son couple RTP/volatilité, avec un tour bonus documenté de bout en bout dans notre session : déclenchement au scatter château, collecte d'œufs, multiplicateur final ×5, gain de 150,00 pour 10,00 misés.
Le seul point resté flou est la correspondance exacte entre l'échelle de jackpots affichée (GRAND 40 000 à MINI 750) et le plafond publié de 4 500× — nous le signalons plutôt que de l'expliquer par une hypothèse non vérifiée.

Les tiroirs dans lesquels cette pièce est rangée. Les mécaniques qui disposent d’un médaillon dessiné le portent ; les autres restent des pastilles nues — mieux vaut un slot vide qu’un symbole emprunté. Une pastille sans lien signale un tiroir que le cabinet n’a pas encore ouvert.

Ce que la machine fait, mécanique par mécanique : notre propre session de jeu, pas une fiche recopiée.
Cinq rouleaux. Cartes A, K, Q, J en bas de barème ; Jack, harpe, cygne, sacoche de pièces et hache en symboles majeurs. Le wild remplace les symboles ordinaires, mais uniquement sur les rouleaux 2 à 5.
Le symbole château fait office de scatter et déclenche la fonction bonus lorsqu'il apparaît en nombre suffisant ; sur ma session, trois scatters ont suffi à l'ouvrir.
Le tour bonus attribue un nombre de manches (7 sur ma session) pendant lesquelles des œufs dorés révèlent des valeurs qui s'additionnent à une jauge de multiplicateur croissant, appliqué au total en fin de round.
Quatre paliers fixes affichés en continu : GRAND 40 000, SUPER 5 000, MEGA 1 500, MINI 750. Leur relation exacte avec le gain maximal publié de 4 500× la mise n'est pas précisée sur l'interface du jeu.
21+ · Ces mécaniques ont été vues à l’œuvre lors de notre propre session de jeu. Fixez vos limites de dépôt avant de jouer et consultez aidejoueurs.be en cas de besoin. Auto-exclusion : registre EPIS. Régulateur : Commission des jeux de hasard (CJH).

Les multiplicateurs relevés lors de notre propre session de jeu.
| Symbole | Gain (par mise) |
|---|---|
| Jack (personnage) Symbole majeur le plus haut | 5 identiques = ×100 · 4 identiques = ×20 · 3 identiques = ×2 · 2 identiques = ×0,5 |
| Harpe magique Symbole majeur | 5 identiques = ×30 · 4 identiques = ×15 · 3 identiques = ×1 |
| Cygne doré Symbole majeur | 5 identiques = ×20 · 4 identiques = ×10 · 3 identiques = ×1 |
| Sacoche de pièces Symbole majeur | 5 identiques = ×15 · 4 identiques = ×7 · 3 identiques = ×1 |
| Hache de bûcheron Symbole majeur | 5 identiques = ×10 · 4 identiques = ×5 · 3 identiques = ×1 |
| A / K / Q / J (cartes) Symboles mineurs, valeurs identiques | 5 identiques = ×5 · 4 identiques = ×1 · 3 identiques = ×0,5 |
| GRAND / SUPER / MEGA / MINI Échelle de jackpots affichée en continu | GRAND = 40 000 · SUPER = 5 000 · MEGA = 1 500 · MINI = 750 |
Panneau « Paytable » complet lu en session, symboles majeurs et mineurs avec valeurs pour 5, 4, 3 (et 2 pour le symbole le plus haut) identiques. Valeurs en multiplicateur de la mise, telles qu'affichées à l'écran.

Session de démonstration à 10,00 la mise de base. Un tirage à trois scatters château a ouvert la fonction bonus : 7 manches de collecte d'œufs dorés, valeurs affichées de 10 à 30 par œuf, multiplicateur latéral grimpant jusqu'à un ×5 final. L'écran « TOTAL WIN » a clos le round à 150,00 pour 10,00 misés — un résultat réel de cette session précise, non une moyenne du jeu.














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