Comment nous testons
Une fiche de ce catalogue n’est pas un résumé de communiqué : c’est un relèvement. Voici la chaîne complète, de la source d’un chiffre à la ligne de correction datée.
ID’où vient un chiffre
Par ordre de préférence, et nous n’en changeons pas :
- la documentation du jeu — panneau d’aide, règles, écran « informations » intégré à la machine ;
- la fiche technique du studio publiée sur son propre site ;
- la documentation destinée aux opérateurs lorsqu’elle est publique.
Ce qui ne fait jamais source : un forum, une capture d’écran non datée, un autre catalogue. Un chiffre recopié d’un site à l’autre finit toujours par circuler faux ; nous préférons écrire « non communiqué ».
Quand deux sources officielles se contredisent — cela arrive, notamment quand un studio publie plusieurs configurations de RTP pour un même jeu — la fiche affiche la fourchette et le précise en toutes lettres.
IILes cinq crans de volatilité
La volatilité décrit la répartition des gains dans le temps, pas leur montant total. Deux machines à 96 % peuvent produire, l’une une suite de petits retours réguliers, l’autre quarante tours secs puis un coup unique.
- Nous reprenons l’échelle du studio et la ramenons à cinq crans : faible, faible-moyenne, moyenne, moyenne-haute, haute.
- Un studio qui écrit « medium/high » devient « moyenne-haute » ; un studio qui ne dit rien reste vide.
- Nous n’estimons jamais la volatilité à partir d’une session : quelques centaines de tours ne mesurent rien de stable.
Les collections haute volatilité et les pages de mécanique sont construites sur cette échelle-là, et uniquement sur elle.
IIILes mécaniques : nommer, pas vendre
Une mécanique est une propriété du jeu, pas un argument. Nous en tenons une liste fermée, pour que deux fiches parlent la même langue :
- tours gratuits : déclenchement, nombre, possibilité de relance ;
- Hold & Win : nombre de tours de respin, condition de remise à zéro, remplissage complet de la grille ;
- achat de bonus : prix en multiples de la mise, quand il est annoncé par le studio ;
- multiplicateurs, symboles extensibles, grilles à voies multiples, cascades.
Le mot « bonus » n’apparaît sur ce site que dans ce sens-là : une fonction de la machine. Il ne désigne jamais un avantage accordé par un opérateur, dont la publicité est interdite en Belgique.
IVCe qui disqualifie une donnée
- un chiffre sans source identifiable ;
- une valeur qui ne correspond pas à la version distribuée en Belgique ;
- un plafond de gain exprimé en pièces sans indication de la mise de référence ;
- une mécanique décrite dans un dossier de presse mais absente du panneau d’aide du jeu ;
- toute donnée transmise par un opérateur en échange d’une visibilité.

L’état réel du travail
Une page méthode qui ne décrit que la version idéale du travail n’a aucune valeur. Voici ce qui est fait, et ce qui ne l’est pas encore.
VLes sessions de jeu
À ce stade du catalogue, les fiches reposent sur les données publiées par les studios, pas sur des sessions filmées par nos soins. Les pages qui décrivent une partie jouée le précisent ; les autres ne racontent aucune partie.
C’est une position inconfortable à écrire, et elle est préférable à l’alternative habituelle : des récits de session génériques, interchangeables, qui décrivent un jeu que personne n’a lancé. Quand une fiche recevra sa session, elle recevra aussi ses captures et sa date.
VILes maisons de jeu
Le volet « casinos » de ce site est publié : 33 avis d’opérateurs, page Casinos. Ce sont des maisons accessibles aux joueurs belges mais licenciées à l’étranger — Curaçao, Anjouan — jamais par la Commission des jeux de hasard : chaque avis le précise avant tout le reste.
Chaque fiche suit le même ordre : licence réelle d’abord, moyens de paiement et délais de retrait rapportés ensuite, plaintes de joueurs relevées publiquement en dernier. Une maison n’achète pas sa place et ne peut pas non plus en sortir en payant.
VIICorrections et versions
Toute correction de fond est datée en bas de la fiche concernée. Nous ne réécrivons pas silencieusement un chiffre : la valeur précédente et la raison du changement restent lisibles.
Vous pouvez déclencher une correction : écrivez à [email protected] avec le nom du jeu et votre source. Le délai habituel est de quelques jours ; une erreur factuelle grave passe devant tout le reste.

Les pages qui prolongent celle-ci
La méthode ne vaut que si elle est vérifiable. Ces quatre pages contiennent les définitions, le cadre légal et les chiffres bruts.
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