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Guide du cabinet

Pirates, Égypte, fonds marins : les sept familles du trésor

Rangez 518 machines sur des étagères et les familles apparaissent seules. Sept décors se partagent l’essentiel du fonds — et aucun d’eux ne vous renseigne sur le comportement de la machine.

Portrait de Margaux Van DaelePar Margaux Van DaeleConservatrice du cabinetPublié le 4 juillet 20269 min de lectureRubrique Guide

IUn contenant vide

Le mot « trésor » ne décrit aucun décor : il décrit une promesse. Chaque studio le remplit ensuite avec l’imagerie de son choix, et c’est ce qui rend ce catalogue amusant à ranger. Quand on aligne 518 machines sur des étagères, les familles apparaissent d’elles-mêmes — sept d’entre elles se partagent l’essentiel du fonds.

Une précision de classement, parce qu’elle explique les totaux : une machine peut appartenir à plusieurs familles. Un galion égyptien, ça existe ; un coffre en or au fond de la mer aussi. Les colonnes ci-dessous ne s’additionnent donc pas au total du catalogue.

IILes sept familles du trésor

Faites glisser le tableau →

FamillePiècesCe qu’on y trouveLe tiroir
Or & pièces141lingots, pluies de pièces, coffres qui débordentOr
Aventure126cartes, jungles, temples, explorateursAventure
Civilisations anciennes95colonnes, hiéroglyphes, panthéonsÉgypte
Fonds marins66galions échoués, coffres engloutis, sirènesMer
Orient66lampes, jonques, dragons, laques rougesOrient
Égypte64tombeaux, scarabées, cartouches, livresÉgypte
Gemmes & diamants63vitrines, coussins de velours, tailles brillantéesGemmes

Décompte effectué sur les fiches du catalogue. Une machine pouvant relever de deux familles, les totaux ne s’additionnent pas à 518.

IIIÉgypte, mère de toutes les collections

Si l’on cumule « Égypte » et « civilisations anciennes », aucune autre famille ne tient la comparaison. Le décor a une qualité que les studios adorent : il fournit d’un seul coup une hiérarchie de symboles lisible — scarabée, œil, cartouche, pharaon — sans qu’il faille expliquer quoi que ce soit au joueur.

C’est aussi la famille où l’on trouve le plus de reprises : les mêmes grilles, les mêmes livres qui s’ouvrent, la même palette sable et lapis. L’œil exercé distingue tout de même deux générations : celle des cinq lignes fixes, et celle des grilles à voies multiples avec tours gratuits à symbole extensible. Le tiroir Égypte les mélange volontairement : c’est là qu’on voit le mieux vingt ans d’évolution.

IVLes fonds marins et les pirates

Ce sont deux familles voisines et pourtant très différentes. Le fond marin est un décor immobile : épave, coffre posé dans le sable, lumière bleue. Il produit des jeux calmes, souvent à multiplicateurs progressifs, où l’image de la remontée vers la surface sert de métaphore au compteur.

Le pirate, lui, est un personnage : il implique une narration, un capitaine, une carte, une destination. Les studios y placent plus volontiers des fonctions à étapes — une carte que l’on parcourt, des coffres à choisir. C’est la famille où le décor influence le plus la structure du jeu, ce qui, dans ce catalogue, est plutôt l’exception.

VOr, pièces, coffres : la famille sans décor

La plus grosse famille du fonds n’a pas de décor du tout. L’or, les pièces et les coffres se passent de contexte : ni époque, ni géographie, ni personnage. C’est le degré zéro du thème, et c’est précisément ce qui la rend si productive — on peut y greffer n’importe quelle mécanique sans que rien ne détonne.

C’est aussi la famille où se concentrent les jeux à Hold & Win, pour une raison évidente : la pièce d’or est le symbole qui se collectionne le mieux à l’écran. Le décor y suit la mécanique, et non l’inverse.

Une machine ne devient pas généreuse parce qu’on a dessiné un coffre plus gros sur le rouleau du milieu.

Note de rangement

VIChoisir un décor sans se tromper de critère

Choisir par le thème est parfaitement légitime : c’est ce qui rend une session agréable à regarder. Ce qui ne l’est pas, c’est d’en tirer une conclusion sur le comportement de la machine. Aucune famille n’est plus généreuse qu’une autre ; l’écart de taux de retour à l’intérieur d’une même famille est plus grand que l’écart entre deux familles.

L’ordre qui marche

Ouvrez le tiroir thématique qui vous plaît, puis filtrez sur les trois chiffres — c’est expliqué en détail dans Lire une fiche comme un inventaire. Toutes les familles sont listées sur la page Collections, et les ateliers sur Fournisseurs.

Portrait de Margaux Van Daele
Qui a écrit ceci

Margaux Van Daele

Conservatrice du cabinet et signature de la gazette. Ancienne documentaliste de musée, elle a transposé ses habitudes d’inventaire aux machines à sous : une fiche, une source, une date. Elle écrit les guides, les collections thématiques et le cadre légal belge ; les relevés de fiches, eux, sont du ressort d’Édouard Claes.

Réponses brèves

Questions fréquentes

Ce que l’on nous demande le plus souvent après cet article.

Un thème influence-t-il le taux de retour ?
Non. L’écart de RTP à l’intérieur d’une même famille thématique est plus grand que l’écart entre deux familles.
Pourquoi les totaux des familles dépassent-ils le catalogue ?
Parce qu’une machine peut appartenir à plusieurs familles : un galion égyptien compte dans deux tiroirs.
Quelle est la plus grosse famille du fonds ?
L’or, les pièces et les coffres — c’est-à-dire la famille qui n’a pas de décor du tout. C’est aussi celle qui accueille le plus de jeux à Hold & Win.
Où voir toutes les collections ?
Sur la page Collections, qui regroupe les tiroirs thématiques et les tiroirs de mécanique.

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